|
Page 6 sur 7
Â
B.   Round 2 : Connaissances informatiques
Réalisation du jeu Ce round a pour but la réalisation de l’univers imaginé au round 1. Pour cette étape, les équipes formées de lycéens auront accès à une plateforme web de création de jeu guidée.
Cette plateforme permettra de réaliser le jeu imaginé au round 1 de manière assistée. De ce fait, l’importance des connaissances en informatique est minorée, tout en gardant l’essence du métier d’ingénieur : comprendre la logique d’un système et l’utiliser à ses fins.
Toutefois, les participants désirant faire preuve de leur savoir-faire en informatique auront accès à deux éléments permettant de complexifier le jeu : le « coup du sort » et « l’intelligence artificielle ». Pour ces deux éléments, une programmation en langage PHP sera nécessaire.
Séances de coaching Des séances de coaching en ligne seront organisées pour les équipes retenues au round 2. Ces séances auront pour but de familiariser les participants à la plateforme web de création de jeu et de donner quelques conseils.
Planning Le round 2 prendra fin le 18 Avril 2010 à 22h. Cela signifie que les équipes devront avoir rendu leurs travaux à cette date.
Notation Une note sera donnée de 1 à 20 points, prenant en compte les critères suivants pour les équipes formées de lycéens :
- Complexité des algorithmes de décision
- Cohérence avec l’univers imaginé lors du round 1
- Graphismes et implémentation
Cette étape représentera 30 % de la note finale. Toutes les équipes du round 2 passeront automatique au round 3.
|