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B. Round 2 : Connaissances informatiques
Réalisation du jeu Ce round a pour but la réalisation de l’univers imaginé au round 1. Pour cette étape, les équipes devront réaliser l’univers imaginé au round 1 sous forme informatique.
La réalisation du jeu est totalement libre mais doit inclure au moins une vitrine web, sous la forme d’un site Internet en PHP dans sa version 5. La liberté est donnée aux participants de réaliser un jeu uniquement « web » en PHP ou une application « lourde » en C, C++, Java ou C#. Si le participant choisit de développer une application « lourde », la confection du site web aura pour but de permettre le téléchargement du jeu.
A la fin du round 2, l’équipe devra rendre l’ensemble du code écrit, sous forme de code source et de l’exécutable généré à partir de ce même code source. Une page explicative pourra être attachée afin de décrire la manière de lancer et compiler le jeu.
Séances de coaching Des séances de coaching en ligne seront organisées pour les équipes retenues au round 2. Ces séances auront pour but de familiariser les participants à la plateforme web de création de jeu et de donner quelques conseils.
Planning Le round 2 prendra fin le 18 Avril 2010 à 22h. Cela signifie que les équipes devront avoir rendu leurs travaux à cette date.
Notation Une note sera donnée de 1 à 20 points, prenant en compte les critères suivants :
- Architecture de l’application et complexité des algorithmes utilisés
- Pertinence des technologies utilisées
- Cohérence avec l’univers imaginé lors du round 1
- Organisation et clarté du code-source
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Cette étape représentera 30 % de la note finale. Toutes les équipes du round 2 passeront automatique au round 3.
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