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Les forces du concours Innov'Game
Outils mis à la disposition des concourants
Déroulement du concours
Round 1 : Créativité
Round 2 : Connaissances informatiques
Round 3 : Force de conviction
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Qu’y a t-il de commun entre : un hérisson, un grand timide, un château fort, une fleur de dionée, un bouclier antimissile, un grand séducteur et vous ? Des techniques de défense et/ou d’attaque, d’approche, des stratégies. « A la conquête de », c’est le thème du concours Innov’Game 2010.

Innov’Game est un concours de jeux vidéo proposé par l’Ecole d’ingénieur EFREI – Ecole d'ingénieur des Technologies de l'Information et de la Communication – aux élèves issus du lycée. Il suffit de développer une certaine curiosité pour les sciences et les technologies, d’avoir un peu ou beaucoup d’imagination, d’aimer la stratégie et convaincre. Ce qui explique les trois dimensions inséparables et originales du concours Innov’Game : créativité, technique et communication :

  • la 1ère étape consiste effectivement à créer l’univers d’un jeu complet (scénario),
  • la 2ème consiste à réaliser cet univers sous la forme d’un site Internet interactif (réalisation qui n’exige pas forcément de hautes compétences en informatique),
  • enfin, la 3ème étape consiste à développer sa force de conviction et à diffuser le jeu sur le Web pour attirer le plus grand nombre de joueurs.


A la clé : une communauté de joueurs avec laquelle vous partagez vos intérêts et vos passions, des rencontres - y compris dans la « vraie vie » (dernier round) -, une saine pression au fur et à mesure que le concours progresse vers sa fin et une possible victoire, sans compter la satisfaction d’avoir réalisé un univers complet et de le rendre accessible, l’expérience de la confrontation à l’imaginaire et aux compétences d’autrui, des gains non négligeables, bref une expérience riche en rebondissements et – malgré les apparences – très humaine.

 


 

La force du concours Innov’Game :


Par le biais d’un univers à inventer (décor, personnages, relations de ces personnages, règles…) et dans lequel on peut évoluer, notamment en faisant agir les différents protagonistes ou, de façon générale, en modifiant tel ou tel aspect de cet univers animé, vivant, Innov’Game veut réconcilier des univers que l’on croit – bien à tort ! – étrangers les uns aux autres : la fusion de ces univers ou de ces compétences fait toute la force de l’ingénieur en Technologies de l’Information et de la Communication (TIC). En effet, l’ingénieur doit non seulement appréhender, concevoir et améliorer des systèmes complexes mais il doit également savoir en utiliser toutes les potentialités pour, au bout du compte, rendre le système en question incontournable.

Innov’Game ambitionne de s’installer durablement dans le paysage des jeux vidéo et proposera, chaque année, un thème nouveau. Le thème de l’année universitaire 2009-2010 est partagé par tout ce qui vit, des fleurs aux hommes, en passant par tous les animaux – des moustiques aux dinosaures : « A la conquête de ». Vous sentez vous l'âme d'un conquérant ?


 

Outils mis à la disposition des concourants :

Bien entendu, Innov’Game met tous les outils techniques nécessaires à la disposition des concourants en fonction de leurs connaissances et de leurs besoins. Pour autant, les joueurs peuvent s’alimenter à d’autres sources et Innov’Game les invite à se rendre sur le Site du Zéro, partenaire officiel du concours Innov’Game, afin d’accéder gratuitement à une banque de tutoriels très riche et particulièrement bien conçus.

De plus, l’équipe organisatrice du concours proposera des sessions gratuites d’information et de formation en ligne (les dates vous seront communiquées).


 

Déroulement du concours, calendrier et évaluation :

Le concours se déroulera en trois parties bien distinctes, trois « rounds ». Tout rendu devra être fait par l’intermédiaire du site présent à l’adresse http://www.InnovGame.com .

Le jury du concours Innov’Game, composé de professionnels issus des entreprises créatrices de jeux vidéo et d’agences de communication Web, de permanents de l’EFREI et d’élèves expérimentés dans le domaine des jeux vidéo, retiendra plusieurs critères pour les 3 étapes du jeu.

 


A. Round 1 : Créativité

Il s’agit de rendre un dossier décrivant un univers de jeu. Ce dossier contiendra 2 à 5 pages et sera jugé par un jury. Ce document devra contenir des textes et des images pour illustrer.

La créativité sera évaluée sous différentes formes :

  • Détails / Profondeur de l’univers
  • Originalité
  • Forme du dossier
  • Concision / Synthèse

L’évaluation de ce dossier permettra d’obtenir de 1 à 20 points, attribués par le jury. Les dossiers ayant obtenu au minimum 12 points seront admis au round 2. Cette étape représentera 30 % de la note finale.

Ce dossier devra être rendu avant le 20 février 2010, 22 heures. Les dossiers ayant obtenu plus de 12 points seront annoncés sur Innov’Game.com dans la semaine du 1er Mars 2010.

Des questions ? Direction le forum.


 

B. Round 2 : Connaissances informatiques

Réalisation du jeu
Ce round a pour but la réalisation de l’univers imaginé au round 1. Pour cette étape, les équipes devront réaliser l’univers imaginé au round 1 sous forme informatique.

La réalisation du jeu est totalement libre mais doit inclure au moins une vitrine web, sous la forme d’un site Internet en PHP dans sa version 5. La liberté est donnée aux participants de réaliser un jeu uniquement « web » en PHP ou une application « lourde » en C, C++, Java ou C#. Si le participant choisit de développer une application « lourde », la confection du site web aura pour but de permettre le téléchargement du jeu.

A la fin du round 2, l’équipe devra rendre l’ensemble du code écrit, sous forme de code source et de l’exécutable généré à partir de ce même code source. Une page explicative pourra être attachée afin de décrire la manière de lancer et compiler le jeu.


Séances de coaching
Des séances de coaching en ligne seront organisées pour les équipes retenues au round 2. Ces séances auront pour but de familiariser les participants à la plateforme web de création de jeu et de donner quelques conseils.

Planning
Le round 2 prendra fin le 18 Avril 2010 à 22h. Cela signifie que les équipes devront avoir rendu leurs travaux à cette date.

Notation
Une note sera donnée de 1 à 20 points, prenant en compte les critères suivants :

  • Architecture de l’application et complexité des algorithmes utilisés
  • Pertinence des technologies utilisées
  • Cohérence avec l’univers imaginé lors du round 1
  • Organisation et clarté du code-source

 

Cette étape représentera 30 % de la note finale. Toutes les équipes du round 2 passeront automatique au round 3.


 

C. Round 3 : Force de conviction


Ici, il s’agit de mettre en ligne le projet une fois terminé et d’attirer le plus grand nombre de visiteurs possible vers celui-ci. Le nombre de visiteurs et leur « avis » seront d’ailleurs des critères impactant sur le jugement du round. Pour attirer des visiteurs, le participant pourra, par exemple, activer son réseau et les communautés en rapport avec son univers, communiquer sur son blog, se faire référencer correctement par les moteurs de recherche, en parler autour de lui (famille, école, amis, …).

Le jeu sera accessible sous l’url suivante : http://www.InnovGame.com/nomDuParticipant.

En supplément, l'ensemble de l'équipe effectuera une présentation orale devant le jury dans les locaux de l'EFREI. Cette présentation portera sur une rapide aperçu du projet et justifiera l’ensemble des critères de notation du Round 3. Cette même journée aura lieu la remise des prix aux gagnants.


Séances de coaching
Pour aider les participants pour cette dernière étape, des séances de coaching en ligne seront organisées.

Planning
La fin du round 3 aura lieu le 29 Mai 2010 à 22 heures.

Notation
La notation tiendra compte des critères suivants du nombre de personnes venues sur le site (visiteurs uniques : une adresse IP donnée sur un jour).

De plus, le jury évaluera :

  • la prise en main
  • le "look & feel"
  • le "fun factor"
  • la dépendance créée par le jeu
  • la durée de vie du jjeu

Certains critères seront établis à partir d’outils de statistiques, dont certaines provenant de prestataires externes. Les données fournies par ces outils seront directement utilisées, sans traitement spécifique. Les participants au concours Innov’Game donnent leur accord pour l’utilisation de ces critères et s’engagent à ne pas remettre en question les données fournies par ces outils. Cette étape représentera 40 % de la note et sera notée de 1 à 20 points.